<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://mwrazor.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум сайта мультимедиа.</title>
		<link>http://mwrazor.youbb.ru/</link>
		<description>Форум сайта мультимедиа.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 30 May 2007 09:24:56 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>TMNT 2007</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну я в торрнете качал вот с этого трекера: &lt;a href=&quot;http://kinozal.tv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://kinozal.tv&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Николай)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2007 09:24:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оптимазация Windows и настройка CS для игры</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда геймеры только начинали играть в Counter-Strike, то любые новые фишки в игре потипу &amp;quot;ex_interp&amp;quot; становились чем-то сверх секретным и знали про их cуществование только отцы. На чемпионатах нередко слышались возгласы потипу: &amp;quot;Сенс не тот! Я вообще не попадаю! Стрельба не такая!&amp;quot;. В действительность дело было в том, что большинство игроков просто напросто не умели настраивать компьютеры и КС. В настоящее время кол-во таких людей сократилось, но всё же остаются кс-серы (а особенно новички), которые толком не знают как настроить машину, сенс и саму игру. Мой FAQ им в помощь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка Windows &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала уберём дефолтное графическое оформление. Для этого заходим Пуск &amp;gt; Настройка &amp;gt; Панель управления. Тут появляются два пути.&lt;br /&gt;1) если перед вами отображаются девять иконок, то мы выбираем кружок с надписью Производительность и обслуживание &amp;gt; Настройка визуальных эффектов &amp;gt; Параметры быстродействия и ставим галочку напротив &amp;quot;Обеспечить найлучшее быстродействие&amp;quot;. Windows XP примет вид Windows 98, тем самым разгрузив комьютер от лишних графических наворотов.&lt;br /&gt;2) Если перед вами в &amp;quot;Панеле управления&amp;quot; значков несколько десятков, то вверху окна мы выбираем Сервис &amp;gt; Свойства папки &amp;gt; Общие и ставим галочку напротив &amp;quot;Отображение списка типичных задач в папке&amp;quot;. Появятся в &amp;quot;Панеле управления&amp;quot; те самые 9 значков. Далее следуем пункту №1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка видеокарты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в свойства рабочего стола (кликнуть правой клавишей на рабочем столе или зайти Пуск &amp;gt; Выполнить и написать там desk.cpl). Далее выбираем Параметры &amp;gt; Дополнительно.&lt;br /&gt;1) Настройка герцовки &lt;br /&gt;Заходим в &amp;quot;Монитор&amp;quot; &lt;br /&gt;- для видеокарт GeForce убираем галочку &amp;quot;Скрыть режимы, которые монитор не может использовать&amp;quot;.&lt;br /&gt;- для видеокарт Radeon делаем тоже самое + заходим в &amp;quot;Монитор&amp;quot; с красной эмблемкой и там выбираем из 4 пунктов снова &amp;quot;Монитор&amp;quot;. Ставим &amp;quot;Максимальная частота развёртки&amp;quot; 100 hz.&lt;br /&gt;Этими всеми действиями мы снимаем программные лимиты обновления монитора. Далее заходим в свойства ярлыка и дописываем возле &amp;quot;Объекта&amp;quot; строку &amp;quot;-freq 100&amp;quot; и жмём &amp;quot;Применить&amp;quot;. Заходим в КС и в меню монитора смотрим кол-во герц. Если стоит 100 hz, то всё сделали правильно.&lt;br /&gt;Эти настройки стправедливы только для CRT-мониторов (&amp;quot;телевизоров&amp;quot;). Для большинства TFT-мониторов максимально 75 hz.&lt;br /&gt;2) Настройка производительности &lt;br /&gt;В свойствах видеокарты ставим:&lt;br /&gt;- Antialiasing settings &amp;quot;off&amp;quot;&lt;br /&gt;- Anisotropic filtering &amp;quot;off&amp;quot;&lt;br /&gt;- Image settings &amp;quot;High perfomance&amp;quot; (Высокая производительность)&lt;br /&gt;- Vertical Sync &amp;quot;off&amp;quot; (Вертикальная синхронизация)&lt;br /&gt;- Conformant Texture Clamp &amp;quot;off&amp;quot; (Привязка текстуры)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка sensitivity &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим в свойства мышки (через Панель управления или Пуск &amp;gt; Выполнить &amp;gt; main.cpl). Далее &amp;quot;Параметры указателя&amp;quot;. Убираем/оставляем галочку &amp;quot;Повышенная точность указателя&amp;quot; взависимости от того играете вы с аклелерацией или без. Запомните на каком штрихе стоит чёрточка чувствительности. Для того чтобы окончательно убрать акселерацию заходите опять в свойства ярлыка и после &amp;quot;-freq 100&amp;quot; дописывайте строку &amp;quot;-noforcemaccel -noforcemparms&amp;quot;. Если вы играете с акселем, то этого делать не нужно. Далее заходим в игру на сервер, пишем в консоле m_filter &amp;quot;0&amp;quot;, m_pitch 0.022 (вертикальный сенс), m_yaw 0.022 (горизонтальный сенс) и выставляем себе sensitivity. Проделывая эти действия и ставя одинаковые значения у вас никогда не будет проблемы c сенсой и она всегда будет более-менее постоянной.&lt;br /&gt;Совет: всегда используйте стандартные драйвера Windows для мышек, так как практически во всех клубах стоят именно они. Также на многих чемпионатах использовать отдельные драйвера не разрешают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Сервер &lt;br /&gt;Скачайте серверный конфиг, скопируйте его в папку /cstrike. Создайте карту, пропишите в консоле &amp;quot;exec server.cfg&amp;quot;. Если всё сделали правильно, то появится надпись &amp;quot;server config has been loaded&amp;quot;. Сделайте &amp;quot;большой&amp;quot; рестарт сервера (в консоле restart или changelevel имя_карты) и всё готово.&lt;br /&gt;2) Игрок &lt;br /&gt;Заходим на сервер и прописываем в консоле следующие обязательные команды:&lt;br /&gt;ex_interp 0.01&lt;br /&gt;rate 25000&lt;br /&gt;fps_max 101&lt;br /&gt;cl_cmdbackup 2&lt;br /&gt;cl_cmdrate 101&lt;br /&gt;cl_updaterate 101&lt;br /&gt;sys_ticrate 10000&lt;br /&gt;Делаем reconnect.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь ваш компьютер полностью подготовлен. Статья предназначена, впервую очередь, новичкам. Бывалым тоже советую прочитать, может найдёте для себя что-то полезное. Спасибо за внимание. Играйте правильно!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:33:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Документация по установке AmxBans 4.3.1 LAN RUS</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Для инсталляции плагина требуются:&lt;br /&gt;- последняя рабочая версия Metamod.&lt;br /&gt;- последняя рабочая версия AMX (0.9.9) или AMXX (1.0) работающая с БД MySQL.&lt;br /&gt;- Доступ к базе MySQl.&lt;br /&gt;- вебсервер с поддержкой PHP ( в php.ini magic_quotes_gpc должен быть выстьавлен ON)&lt;br /&gt;- Smarty templating system (&lt;a href=&quot;http://smarty.php.net/download.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://smarty.php.net/download.php&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;Инсталляция плагина&lt;br /&gt;Для начала сделайте бэкапы &lt;br /&gt;1.Бэкап всех таблиц в БД.&lt;br /&gt;2.Бэкап веб-файлов.&lt;br /&gt;Установка вэб-интерфейса:&lt;br /&gt;1. Скопируйте все файлы из архива из папки web на ваш вебсайт (например если у вас корень сайта …/www/cs-site/ то копируйте сюда …/www/cs-site/amxbans/)&lt;br /&gt;2. Скачайте последнюю стабильную версию Smarty: &lt;a href=&quot;http://smarty.php.net/download.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://smarty.php.net/download.php&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. Скопируйте все содержимое Smarty скачанное с сайта на ваш веб-сервер в папку …/www/cs-site-amxbans/smarty/&lt;br /&gt;4. Проверьте что на вашем веб-сервере есть доступ на запись в папку smarty/templates_c и include/config.inc.php!!!&lt;br /&gt;5. Убедитесь что ваша БД - MySQL.&lt;br /&gt;6. Запустите файлик setup.php в вашем браузере (например &lt;a href=&quot;http://www.your-cs-site.com/amxbans/admin/setup.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.your-cs-site.com/amxbans/admin/setup.php&lt;/a&gt;) и следуйте указаниям.&lt;br /&gt;7. По завершению установки удалите файлик setup.php из директории admin. Веб-интерфейс не будет работать пока не удалите этот файл.&lt;br /&gt;Инсталляция плагина.&lt;br /&gt;(я привел пример только для амхх, подобно этому можно проинсталить так же и для амх-а)&lt;br /&gt;AMXX&lt;br /&gt;1. извлеките admin.sma, amxbans.sma and amxbans_menu.sma в /addons/amxmodx/scripting (или скопируйте готовые плагины в /addons/amxmodx/plugins). УБЕДИТЕСЬ что плагин admin.amxx будет перезаписан!&lt;br /&gt;2. Скомпилируйте плагины, если вы не использовали готовые.&lt;br /&gt;3. Добавьте amxbans.amxx и amxbans_menu.amxx в /addons/amxmodx/configs/plugins.ini (после admin.amxx).&lt;br /&gt;4. Добавьте amxbans.txt в /addons/amxmodx/data/lang&lt;br /&gt;5. Рестартаните сервера или смените на них карту и убедитесь что плагины запустились нормально (наберите команду amx_plugins в консоли сервера) В консоли при старте сервера вы увидете надпись &#039;[amxbans.amxx] AMXBans amxx_3.1 is online&#039;). Если нет доступа к консоли, то эту надпись можно увидеть в логах amx-а.&lt;br /&gt;6. После этого вы можете использовать веб-интерфейс для добавления админов и их прав.&lt;br /&gt;Инсталляция скрипта для базы данных.&lt;br /&gt;0. откройте файл move_bans.pl (он в архиве) с помощью текстового редактора (например, блокнот).&lt;br /&gt;1. введите в нем настройки вашей базы данных (база, логин, пароль, хост)&lt;br /&gt;2. пропишите этот скрипт для регулярного запуска в cronjob (хм… у меня под линухом это называется crontab). Пропишите эту строку в cronjob (crontab): &#039;*/15 * * * * /home/amxbans/mv_bans.pl&#039;. Он будет обращаться к БД каждые 15 минут.&lt;br /&gt;Дальше по инструкции идет настройка прав админам через веб-интерфейс и куча других настроек. Думаю с ними каждый сможет ознакомится сам глядя на картинки представленные в оригинальной инструкции ТУТ&lt;br /&gt;Консольные команды:&lt;br /&gt;Самая оптимальная для наших НоСтим серверов команда&lt;br /&gt;amx_banip &amp;lt;time_in_minutes&amp;gt; &amp;lt;nickname|steamid&amp;gt; &amp;lt;reason&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:31:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка PsychoStats</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Установка PsychoStats v2.3 Mod x &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распакуйте архив с PsychoStats v2.3 Mod x куда Вам удобно. Например: d:\PS23M1&lt;br /&gt;Запустите install.pl из папки PS2.3 (в нашем случае: d:\PS23M1\PS2.3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустится скрипт установки PsychoStats.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В моде 2, я добавил к скриптам установки и сканирования статистики русские модули. Поэтому не буду описывать каждую опцию инсталлятора, а только вкратце пройдусь по них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым вопросом, который задаст вам мастер установки будет вопрос, который язык использовать.&lt;br /&gt;Введите english(для английского языка) или russian(для русского)...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее у вас спросят где находится ваш веб сервер. Если он стоит на данном компе, пишите localhost&lt;br /&gt;(в этом случае не нужно писать IP Адреса машины, потому как инсталлер будет думать, что нужно использовать FTP)&lt;br /&gt;Если этот сервер находится на удаленном сервере, введите IP этого сервера, или его имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потом PsychoStats проверит наличие необходимых модулей Perl: DBI, DBD::MySQL, Data:umper&lt;br /&gt;(установленные будут помечены символом &amp;quot;x&amp;quot;)&lt;br /&gt;Если какого-то модуля нет, инсталлятор будет искать програмку PPM.bat, что входит в стандартную поставку Perl. С помощью этого скрипта, можно автоматически скачать и установить модули для Перла. Для этого нужен прямой доступ в интернет(прокси не пройдет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если все прошло хорошо, запустится шаг настройки доступа к MySQL таблицам.&lt;br /&gt;Инсталлер задаст несколько вопросов:&lt;br /&gt;DB Username - Имя пользователя БД&lt;br /&gt;DB Password - Пароль пользователя БД&lt;br /&gt;DB Hostname - Сервер БД&lt;br /&gt;DB Name - Имя базы данных&lt;br /&gt;DB Table prefix - Префикс таблиц в БД&lt;br /&gt;DB Compression - Использовать сжатие передаваемых данных между серверами веб и БД&lt;br /&gt;Все эти данные вы можете получить от вашего провайдера.&lt;br /&gt;После всего этого инсталлер попробует достучаться к введенной вами базе данных, используя эти настройки. Если БД существует, он попытается ее создать... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вслед за шагом настройки БД идет, пожалуй, самый интересный шаг: Настройка. Далее будут описаны все опции, которые можно настроить используя мастер установки, в порядке, котором они подаются на монитор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;logsource&#039;: &lt;br /&gt;Опция &#039;logsource&#039; указывает на папку, в которой находятся логи сервера. Вы можете выбрать несколько папок с логами, каждая из которых будет просканирована по очереди. Оставте строку пустой, если вы больше не хотите указывать папки с логами. Чтобы удалить папку со списка, введите ее номер и нажмите Ентер&lt;br /&gt;Для остановки добавления папок, введите пустую строку. Знак * перед папкой означает, что она не существует! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;modtype&#039;: &lt;br /&gt;Опция &#039;modtype&#039; определяет МОД игры.&lt;br /&gt;Доступны следующие моды: cstrike, dod, hl2dm, ns &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;uniqueid&#039;: &lt;br /&gt;Опция &#039;uniqueid&#039; определяет как игроки будут отслеживаться статистикой.&lt;br /&gt;Правильные ид.: ipaddr(группирует по IP адрессу), name(по имени), steamid, wonid,&lt;br /&gt;worldid(по уникальному ключу для Steam) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;[decay] skill&#039;: &lt;br /&gt;Опция [decay] &#039;skill&#039; определяет процент скилла игрока, отнимаемый от текущего, каждый день, в случае, если игрок не играл в этот день. Рекомендуется ставить это значение небольшим (меньше 5%) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;[decay] minskill&#039;: &lt;br /&gt;Опция [decay] &#039;minskill&#039; определяет минимальное значение скилла, до которого может опуститься скилл игрока автоматически. Имеется ввиду, что скилл игрока не будет АВТОМАТИЧЕСКИ понижаться ниже этого значения. Но это не значит, что скилл не может упасть ниже, если он(игрок) играет очень уж хреново. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;servername&#039;: &lt;br /&gt;Опция &#039;servername&#039; определяет название вашего сервера. Темы используют это для вывода заголовка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;serverip&#039;: &lt;br /&gt;Опция &#039;serverip&#039; определяет IP:Порт вашего ирового сервера. Темы используют это для просмотра статистики сервера в реальном времени. Если вы не хотите чтобы эта информация использовалась, просто оставьте поле пустым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;statsroot&#039;: &lt;br /&gt;&#039;statsroot&#039; - Папка, где будут размещены веб-файлы PsychoStats.&lt;br /&gt;Если папка не существует, инсталлер попробует создать ее самостоятельно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция &#039;statsurl&#039;: &lt;br /&gt;&#039;statsurl&#039; Абсолютный URL-путь к папке с веб-файлами. НЕ включайте &#039;http://domain.com&#039; в начале!&lt;br /&gt;Обычно он аналогичен опции &#039;statsroot&#039;, которую вы ввели выше, но БЕЗ физического адреса папки.&lt;br /&gt;Часто - только последнее имя папки.&lt;br /&gt;Например: Если &#039;statsroot&#039; = &#039;D:/WebServer/www/stats/&#039;, тогда&lt;br /&gt;&#039;statsurl&#039; = &#039;/stats/&#039;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Потом мастер установки проведет тест подсистем PsychoStats, и, если все было настроено нормально и правильно установлен Perl, Тогда можно будет приступить к шагу Установки темы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут все просто. Устанавливайте стандартную тему psweb.&lt;br /&gt;Для этого достаточно пару раз нажать Ентер И подождать, пока инсталлер зальет файлы на сервак.&lt;br /&gt;Потом еще разок нажать на тот же Ентер и опять подождать, пока инсталлер зальет основную массу файлов(всякие там *.php файлы, картинки оружия, карт... и т.п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот и все... Почти...&lt;br /&gt;Теперь нужно влезьть в stats.cfg и поставить опцию decode&lt;br /&gt;(Она отвечает за перекодировку UTF8 символов(русских имен и т.п.) в нормально читабельные(о как...)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:30:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Быстрая закачка звуков и т.п. с вашего сервера!</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Вместо скачивания при коннекте дополнительных ресурсов (карт, скинов, звуков и т.д.) напрямую с игрового сервера (в данном конексте с hlds), в Half-Life теперь поддерживается скачивание с HTTP-сервера (т.е. с веб-сервера). &lt;br /&gt;Скачивание через HTTP имеет три важных преимущества: &lt;br /&gt;1) Скачивание дополнительных ресурсов не оказывает влияния на игровой сервер, т.к. передачу файлов очуществляет отдельный веб-сервер с дополнительными ресурсами &lt;br /&gt;2) Игроки будут закачивать дополнительные ресурсы на максимально возможной для них скорости, что существенно ускорит процесс закачки &lt;br /&gt;3) Игроки, закачивающие дополнительные ресурсы, не занимают слот на сервере &lt;br /&gt;ЧТО БУДУТ ВИДЕТЬ ИГРОКИ, СОЕДИНЯЮЩИЕСЯ С СЕРВЕРОМ, ИМЕЮЩИМ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;Когда игрок соединяется с сервером, имеющим дополнительные ресурсы, произойдет одно из двух: &lt;br /&gt;1) Если сервер не сконфигурирован на скачивание через HTTP, будет использоваться обычный метод скачивания &amp;quot;струйкой&amp;quot; &lt;br /&gt;2) Если сервер сконфигурирован на скачивание через HTTP, игрок увидит расширенный диалог закачки, и получит гораздо более быстрое скачивание. Пока идет закачка, игрок не соединен с игровым сервером. Как только закачка завершена, игрок автоматически пересоединяется с сервером и может играть. &lt;br /&gt;КОНФИГУРИРОВАНИЕ ВАШЕГО СЕРВЕРА НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЫСТРОГО СКАЧИВАНИЯ ЧЕРЕЗ HTTP &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt;1) Создайте список всех нестандартных файлов (bsp, wav, mdl, etc), использующихся на вашем сервере &lt;br /&gt;2) Выложите эти файлы на веб-сервер, сохраняя структуру каталогов &lt;br /&gt;3) НЕОБЯЗАТЕЛЬНО: Для показа баннера игрокам, закачивающим дополнительные ресурсы, положите рисунок в формате GIF (340x56) в путь: &lt;br /&gt;&amp;lt;custom content directory&amp;gt;/gfx/banner.gif &lt;br /&gt;4) Установите серверную переменную sv_downloadurl в &lt;br /&gt;&amp;quot;http://yourserver/custom_content_directory/&amp;quot; &lt;br /&gt;Пример: &lt;br /&gt;Ваш сервер использует нестандартную карту &amp;quot;de_generic&amp;quot;, которая требует наличия следующих файлов: &lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\maps\de_generic.map &lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\de_generic.wad &lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\sound\ambience\de_generic_a.wav &lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\sound\ambience\de_generic_b.wav &lt;br /&gt;C:\Valve\cstrike\sound\ambience\de_generic_c.wav &lt;br /&gt;Предположим, у вас есть место на веб-сервере с адресом: &lt;a href=&quot;http://game.online.kz/~dom,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online.kz/~dom,&lt;/a&gt; которое вы хотите использовать для хостинга ваших дополнительных ресурсов. &lt;br /&gt;Чтобы сделать это, закачайте файлы, требующиеся для карты de_generic на ваш веб-сервер, в созданную директорию cs16_1, сохраняя структуру подкаталогов. &lt;br /&gt;Теперь вы имеете следующие файлы на вашем веб-сервере: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/maps/de_generic.map&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/maps/de_generic.map&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/de_generic.wad&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/de_generic.wad&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/s...e_generic_a.wav&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/s...e_generic_a.wav&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/s...e_generic_b.wav&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/s...e_generic_b.wav&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/s...e_generic_c.wav&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/s...e_generic_c.wav&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Теперь установите серверную переменную: &lt;br /&gt;sv_downloadurl &amp;quot;http://game.online.kz/~dom/cs16_1/&amp;quot; &lt;br /&gt;Теперь игроки, соединящиеся с вашим сервером, автоматически скачают карту de_generic и требующиеся для нее дополнительные файлы с вашего веб-сервера (конечно, если только они еще не имеют этой карты и необходимых файлов) &lt;br /&gt;ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ &lt;br /&gt;----------------- &lt;br /&gt;* Максимальная длина значения переменной sv_downloadurl - 127 символов &lt;br /&gt;* Имеется возможность указать имя/пароль для доступа к веб-серверу, в значении переменной &lt;br /&gt;http://username:password@game.online.kz/ &lt;br /&gt;( Замечание - последние заплатки для IE могут отключить эту функциональность ) &lt;br /&gt;* Если соединяющийся игрок имеет файл с тем же именем, этот файл не будет переписан, скачивание этого файла будет пропущено &lt;br /&gt;* Некоторые критические и/или опасные файлы не могут быть скачаны (ie: *.exe, *.vbs, etc)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:29:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запись демок при помощи HLTV</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;При помощи HLTV можно записывать демки игрового процесса в Counter-Strike. Многие спросят зачем это нужно? А вот зачем: когда вы записываете демку через консоль (~=&amp;gt;record demka.dem) то при просмотре демки вы сможете наблюдать за игрой только от первого лица и не сможете переключать камеру (это очень не удобно, особенно когда запись велась каким-нибудь ламером, который не умеет играть и приходится вечно глазеть на его черный экран!). Так вот благодаря HLTV большой массе людей представляется возможность наблюдать за игрой в роли Spectator&#039;a индивидуально, т. е. самому выбирать наиболее подходящий ракурс либо камеру, что само - собой является большим плюсом HLTV. Наверно вам уже не терпится узнать как пользоваться HLTV. Перейдем к делу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала создайте сервер в игре (можно и выделенный).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверните Counter-Strike (&amp;quot;ALT+TAB&amp;quot; или калвиша &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;CTRL+ESC&amp;quot;), далее идите в каталог с игрой, в нем вы найдете файл hltv.exe - запустите его, не пугайтесь когда перед вами вылезет черное окно DOS&#039;а - это и есть HLTV, в окне пишите connect 127.0.0.1 (127.0.0.1 - это если вы играете дома с ботами, ежели вы играете например по интернету то вам необходимо уточнить ваш IP адресс). Заходим обратно в CS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ждем пока HLTV не зайдет к вам на сервер, это не долго, обычно около 10 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова сворачиваем CS (&amp;quot;ALT+TAB&amp;quot; или калвиша &amp;quot;Windows&amp;quot; или &amp;quot;CTRL+ESC&amp;quot;), в окне HLTV пишем - record &amp;quot;название_вашей_демки&amp;quot;, возвращаемся в CS. Чтобы остановить запись демки необходимо свернуть CS, в окне HLTV написать quit или disconnect. Ваша демка сохранится в каталоге игры cstrike, с именем которым вы назвали демку при начале записи. Вот и все! Благодаря этой статье вы научились писать HLTV демки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды HLTV (прописываются или в hltv.cfg или в консоли) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cachesize x – определяет количество кэшируемых Frames (стандарт 32). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;clients - список всех присоединённых спектаторов и их идентификаторов; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;comm имя – задаёт дополнительный Masterserver наподобие woncomm.lst &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;connect host:port - присоединить прокси к серверу или главному прокси по указанному порту; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;delay n - с помощью этого значения (в секундах; min 10) задаётся продолжительность задержки в вещании. Делается это для амортизации сигнала и для того, что бы избежать возможности злоупотребления различных альтернативных способов общения в игре в целях мониторинга. Например, во время Clanwars, когда специально нанятая «радистка Кэт» наблюдая за игроками команды противника, сообщает их местоположение свом сокланавцам; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;disconnect - отсоединить прокси от сервера или главного прокси; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quit - покинуть HLTV; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;retry - повторить последнее соединение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;name X - установить имя Вашего прокси, где X - имя; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;password - устанавливает пароль сервера; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;kick ID - отключить спектатора; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say x - послать текстовое сообщение всем спектаторам; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;chatmode 0/1/2/ – вкл./выкл. функцию чата между клиентами: &amp;quot;0&amp;quot; - отключает &amp;quot;1&amp;quot; - включает &amp;quot;2&amp;quot; – включает в случае использования MasterProxy и нескольких RelayProxis возможность общения между несколькими Spectactors, находящихся на разных Proxy (функция должна быть разрешена на всех задействованных Proxy). При частом появление у клиента ошибки Host_Error: UserMsg: Not Present On Client 76 поддержку чата желательно отключить ; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ping host:port - пинговать сервер по указанному порту; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;heartbeat - посылает status packet на WON master servers; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rcon x - посылает команду удалённого управления на другой server/proxy; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rcon_address IP:Port - устанавливает IP-адрес для удалённого управления; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rcon_password string - устанавливает пароль для удалённого управления сервером; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate 10000 - задает ширину канала (от общего), отведённого игровым сервером под HTLV Proxy. Значение задается секунда на байт (в приведённом примере 10 кb/s); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;updaterate n - устанавливает количество апдейтов в секунду, посылаемых сервером на прокси; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxclientrate n - выставляет максимальную ширину полосы (скорость передачи данных) к спектаторам; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;loop 0/1 - если выставлено 1, то клиенты останутся подключенными после отсоединения прокси от игры и последняя игра будет повторена; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;multicast 0 - переключает HLTV Proxy на Unicast. Если вы не уверены поддерживает ли ваш провайдер Multicast, то лучше ничего здесь не трогайте. Иначе введение неправильного значения увеличивает время подключения. Если вы всё же располагаете точной информацией, то для включения Multicast пропишите &amp;quot;multicast 1&amp;quot;. connectip 234.5.5.1 и gameip 234.5.5.2 – актуальны толmко для Multicast и поэтому не изменяются &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Proxypasswort - применяется для авторизации комментаторов. В этом случае в консоли вводится commentator пароль, после чего открывается возможность комментировать ход игры с помощью голосовой поддержки (Voice Chats). Всё работает по принципу «Горца» - комментатор может быть только один. connectip IP:Port - устанавливает class D IP для multicast connect group (default 234.5.5.1:27025); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gameip IP:Port - устанавливает class D IP для multicast game group (default 234.5.5.2:27025); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdlist - показывает все команды прокси; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;status - печатает информацию обо всех активных модулях; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec filename - загружает .cfg файл; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record filename - записывает все игры в файлы. После смены карты автоматически начинаетcя запись нового файла (записи пронумеровываются от имя1.dem до имя99.dem); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playback filename - начинает показ ранее записанного демо; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fakeloss x – симулирует Fake-Loss (стандарт 0.0) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullupdateinterval x - задаёт частоту отравления клиенту не компримированных пакетов (стандарт 20; задаётся только для Multicast) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;port x – задаёт порт для HLTV Proxy (стандарт 27020) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;multicastttl x – определят значение (Time To Live) для Multicast-пакетов посылаемых HLTV Proxy &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;highpriority – задаёт высокую системную приоритетность HLTV Proxy &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nomaster – отключает WON-регистрацию и тем самым делает HLTV-Proxies видимым только для тех, кто знает IP адрес. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxclients x – фиксирует количество клиентов, которые могут подсоединится к HLTV Proxy (максимальное количество 128). Это значение должно быть выставлено в соответствии с ширенной выделенного канала (один клиент использует примерно 3 kb/s; мощность железа тоже имеет значения). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;maxframes x – задаёт минимальный размер Frame-буфера (стандарт 2400 (2 мин.). Рассчитывается это следующим образом: updaterate умножается на время желаемой амортизации (20x120=2400). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stop - останавливает показ демо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:28:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по установке на Linux</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Ставите всё с нуля?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот раздел включён в файл помощи исходя из того предположения, что большая часть тех, кто хочет запустить CSDS (Counter-Strike Dedicated Server) серевер, не имела ранее опыта работы с OС Unix (в нашем случае с ОС Linux). Ну или имела, но недостаточно. Эта информация действительна только для Linux-сервера на платформе от Intel. Некоторая информация этого руководства так же может быть применима и к некоторым другим процессорам, но у меня нет ни личного опыта, ни информации о работе интересующего нас программного обеспечения на процессорах других производителей. Информация также может быть применима только для Counter-Strike серверов, хотя, в принципе, её может так же применить и к другим модификациям Half-Life, но эта сторона вопроса в документе не освещена, так как выходит за рамки данного руководства. Так же хочу напомнить, что как и в случае с Win32-сервером Counter-Strike, основой любого HL mod-сервера (и выделенного сервера Counter-Strike под ОС Linux конечно) является выделенный сервер Half-Life Dedicated Server.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Выбор дистрибутива Linux.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из файла-помощи инсталляции:&lt;br /&gt;Перед тем, как установить сервер под ОС Linux, вы должны выбрать один из разнообразных &amp;quot;дистрибутивов&amp;quot; Линукса, которые доступны для скачивания на данный момент. Не существует единственного, стандартного релиза Linux - его релизов очень и очень много. Какждый релиз имеет свои собственные особенности, собственную документацию и в достаточной мере уникальное руководство по установке. Дистрибутивы Linux доступны как на анонимных FTP-серверах, так и при заказе через интернет на всевозможных носителях: на дискетах, кассетах или CD-дисках. Этот () файл помощи по Linux содержит описание многих дистрибутивов Linux, доступных через FTP или для заказа по e-mail. Все ссылки на ОС Linux в этом документе относятся к дистрибутиву ОС Linux Slackware 7.1, и как результат, если вы выберите другой дистрибутив, вы можете столкнуться с некоторыми небольшими различиями. Если у вас было мало или вообще не было опыта работы с ОС Linux, я советую вам выбрать Mandrake Linux, он, по-моему, наиболее дружественный к пользователю из всех мне дистрибутивов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2 Получение дистрибутива&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять таки, из файла-помощи инсталляции:&lt;br /&gt;В незапамятной (по компьютерным меркам) древности, когда автором был впервые написан английский вариант этого файла помощи (1992-93 г.г.), большая часть людей доставала Linux жуткими способами: часы закачки из интернета или с BBS на свои машины под DOS&#039;ом, с последующими нелегкими процедурами, посредством которых скачанные файлы распихивались по куче 3,5&#039;&#039; - флоппи дискет. После этого одну из этих дискет запускали и использовали для установки дюжины других. Если везло и ничего не обламывалось на аппаратном уровне, установка все-таки завершалась, спустя много, много часов. А иногда и не завершалась, всяко бывало... В принципе, этот тернистый путь все еще доступен (и вы можете скачать один из дистрибутивов с сайта. Но есть гораздо менее гиморойные способы. Наиболее простой путь - купить один из высококачественных коммерческих дистрибутив, распространяемых на CD-ROM, например таких, как Red Hat, Debian, Linux Pro, или WGS. Их обычно можно приобретены по сравнительно небольшой цене в вашем, местном книжном магазине, или в комапьютерном магазине (прим. переводчика - читай, на ближайшем радиорынке ;)). Это поможет вам сэкономить много времени и нервов. У сайта Tucows есть быстрое зеркало с большим количеством доступных к скачке дистрибутивов. Смотри здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.3 Установка дистрибутива&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опять таки есть несколько источников с подсказками по исталляции дистрибутивов. Единственный источник, который я сам могу вам порекомендовать - это официальный файл помощи по инсталляции Linux, который можно достать на . Он описывает почти все возможные сценарии установки. Прекрасная вещь. Если вам хочется менее мудреный источник информации, я бы порекомендовал вам почитать Linux Installation and Getting Started Guide , который находится на сайте wwwlinuxdoc.org &lt;a href=&quot;http://www.linuxdoc.org/LDP/gs/gs.html.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.linuxdoc.org/LDP/gs/gs.html.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.4. Настройка оборудования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для сервера Counter-Strike не требуется какое-то особенное оборудование. Звук серверу не нужен, только основные системные и сетевые функции. Все это уже должно быть описано в файле помощи по установке. Если у вас появились какие-либо проблемы с вашим софтом, пожалуйста, обращайтесь именно к этому файлу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.5 Настройка сети&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все вопросы по настройкам сети и проблемам, связанным с сетью, можно посмотреть на Linux Networking HOWTO , расположенном на . Если у вас есть какие-либо вопросы или проблемы с корректностью настройки сети, ищите помощь там. Небольшое личное замечание. Правильная настройка сети будет состоять из трех шагов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Modprobe&#039;ирование вашей сетевой карты&lt;br /&gt;- Установка и настройка вашего сетевого интерфейса с /sbin/ifconfig&lt;br /&gt;- Установка и настройка вашего сервиса route с /sbin/route&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не проделали один из этих шагов, и ваша сеть не работает, возможно, что причина как раз в пропущеном шаге. Новые, более дружественные к пользователю дистрибутивы, больше полагаются на netconfig или другие подобные скрипты, которые не требуют от пользователя ввода всех этих команд. За большей информацией обращайтесь к файлу помощи по сети для вашего дистрибутива.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.6 Тест всего комплекса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы протестировать вашу новой настройку, просто введите: ping wwwyahoo.com, вы должны увидеть что-то вроде этого:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dusen@jake:~$ ping wwwyahoo.com&lt;br /&gt;PING wwwyahoo.akadns.net (216.115.105.2): 56 data bytes&lt;br /&gt;64 bytes from 216.115.105.2: icmp_seq=0 ttl=46 time=119.8 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 216.115.105.2: icmp_seq=1 ttl=46 time=122.0 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 216.115.105.2: icmp_seq=2 ttl=46 time=111.9 ms&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажатие на ctrl-C остановит пингование и вызовет что-то вроде этого:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- wwwyahoo.akadns.net ping statistics ---&lt;br /&gt;15 packets transmitted, 15 packets received, 0% packet loss&lt;br /&gt;round-trip min/avg/max = 110.6/114.2/122.0 ms&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, наш новый Linux-сервер фунциклирует и мы готовы к установке сервера Counter-Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, вперед!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Программное обеспечение выделенного сервера Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда ваш Linux работает, пришло время вернуться к нашей главной задаче: установке выделенного сервера Counter-Strike. Некоторые части последующих разделов были взяты прямиком с сайта server.counter-strike.net. Если вы еще не читали выложенную там документацию, вам стоит это сделать сейчас. Это поможет вам избежать множества ошибок при установке и настройке вашего сервера. Данное описание рассчитано не на Linux Counter-Strike -гуру, а на тех администраторов, которые по каким-то причинам решили сменить платформу своего выделенного сервера с Win32 на Linux.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Получение необходимого программного обеспечения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для запуска базового сервера Counter-Strike вам нужны следующие файлы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hlds_l_3108_full.tar.gz (Half-Life Dedicated Server версии 3.1.0.8)&lt;br /&gt;hlds_l_3108c_perf.tar.gz ( &amp;quot;C&amp;quot; patch для HLDS_l версии 3108, оптимизированный для более высокой производительности)&lt;br /&gt;cs_13_full.tar.gz (Counter-Strike Dedicated Server версии 1.3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует множество мест, где вы можете скачать все необходимые файлы. В зависимости от вашего месторасположения, выберите тот сайт, который к вам поближе. Я бы порекомендовал пойти на основной ресурс сервера Counter-Strike: server.counter-strike.net, раздел Linux Server, и скачать дистрибутивы здесь , так как именно на этом сервере появляются в первую очередь свежайшие релизы hlds_l и cs. Однако это бывает не всегда удобно, особенно для российской части читателей. Поэтому, в целях примера, я буду использовать дружественный нам российский сайт Internet City Counter-Strike для ссылок на файлы cs_13_full.tar.gz для сервера Counter-Strike и hlds_l_3108_full.tar.gz для сервера HLDS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только вы определитесь с местом, откуда собираетесь закачивать дистрибутивы, выполните команду su, перейдите в root-каталог сервера и создайте каталог для вашего выделенного сервера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;su root&lt;br /&gt;cd&lt;br /&gt;mkdir halflife&lt;br /&gt;cd halflife&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы загрузить необходимое программное обеспечение для выделенного сервера, наберите в консоли следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lynx &lt;a href=&quot;http://www.cs.ab.ru/files/offiles/hlds_l_3108_full.tar.gz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.cs.ab.ru/files/offiles/hlds_ &amp;#8230; ull.tar.gz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(или тот сайт, который вы выбрали для закачки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это выведет на экран следующую строку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;application/x-gzip D)ownload, or C)ancel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите D, чтобы загрузить файл. Вы должны увидеть примерно следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Read 1815 of 87862 KB of data, 277 KB/sec, ETA 310 sec.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда файл окончательно загрузится, дважды нажмите Enter, чтобы его сохранить, после этого нажмите Q, чтобы выйти из программы. Теперь на вашем жестком диске имеется программное обеспечение для сервера Counter-Strike.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повторите процедуру для файла HLDS:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lynx &lt;a href=&quot;ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3dgamers/g...108_full.tar.gz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ftp://3dgamers.in-span.net/pub/3dgamers &amp;#8230; ull.tar.gz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это выведет следующую строку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;application/x-gzip D)ownload, or C)ancel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите D, чтобы загрузить файл, вы должны увидеть следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Read 1815 of 87862 KB of data, 217 KB/sec, ETA 410 sec.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда файл окончательно загрузится, дважды нажмите Enter, чтобы его сохранить, после этого нажмите Q, чтобы выйти из программы. Теперь у вас на жестком диске есть программное обеспечение для сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.2 Распаковка и установка дистрибутивов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только вы загрузили все, что надо и вышли из lynx, наберите следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tar xvzpf hlds_l_3108_full.tar.gz&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы увидите, как tar распаковывает файлы в директорию под названием &amp;quot;hlds_l&amp;quot;. Как только процесс закончится, наберите следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;move cs_13_full.tar.gz hlds_l/&lt;br /&gt;cd /halflife/hlds_l&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы переместить КС сервер и перейди в директорию hlds. Как только прибудете на место, наберите:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tar xvzpf cs_13_full.tar.gz&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы увидите, как tar распаковывает файлы в директорию под названием &amp;quot;cstrike&amp;quot;. Как только процесс закончится, мы готовы к настройке сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3 Настройка выделенного сервера Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует много различных способов кофигурации вашего нового сервера Counter-Strike. Некоторые файлы вы можете (читай: должны) подредактировать вашим любимым редактором (Pico - простой редактор) следующим способом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hlds_l/cstrike/motd.txt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &amp;quot;Сообщение дня&amp;quot; вашего серера. В нем могут быть новости и объявления. Этот файл демонстрируется, когда игроки присоединяются к серверу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hlds_l/cstrike/server.cfg&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Конфигурирует разнообразнейшие серверные переменные. Запускается каждый раз, когда сервер запускается или меняет карту. Возможные переменные для этих файлов расположены здесь: (&lt;a href=&quot;http://server.counter-strike.net/commands.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://server.counter-strike.net/commands.html&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hlds_l/cstrike/sound/materials.txt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Устанавливает звук, который издают текстуры, когда по ним проходят игроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hlds_l/cstrike/mapcycle.txt&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Устанавливает карты, которые будут включены в mapcycle.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.4 Запуск и тестирование выделенного сервера Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед тем, как мы попытаемся запустить сервер, давайте создадим простенький скрипт, который значительно облегчит нам жизь в далнейшем. Наберите следующее, чтобы убедиться, что мы находимся в правильной директории:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cd /halflife/hlds_l/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вашим любимым редактором (типа pico) создайте файл, который будет содержать следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#/bin/bash/&lt;br /&gt;export LD_LIBRARY_PATH=/halflife/hlds_l:$LD_LIBRARY_PATH&lt;br /&gt;./hlds_run -game cstrike +ip your.ip.here +maxplayers 10 +map cs_assault&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, сохраните файл (CTRL-O в Pico, :wq в vi), как /halflife/hlds_l/start_cs.sh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, установите разрешения, напечатав:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;chmod +x start_cs.sh&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мы готовы запустить сервер! Как только решитесь, наберите следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cd /halflife/hlds_l/&lt;br /&gt;./start_cs.sh&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы должны увидеть что-то вроде этого:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Host_Init&lt;br /&gt;Added packfile /halflife/hlds_l/valve/pak0.pak (985 files)&lt;br /&gt;Protocol version 45&lt;br /&gt;Exe version 4.1.0.8&lt;br /&gt;Exe build: 15:09:28 Sep 17 2001 (1789) WON Auth Server&lt;br /&gt;couldn&#039;t exec language.cfg&lt;br /&gt;Server IP address 10.169.5.20:27015&lt;br /&gt;PackFile: /halflife/hlds_l/valve/pak0.pak : models/w_battery.mdl&lt;br /&gt;...etc...&lt;br /&gt;Adding master server 63.251.143.218:27010&lt;br /&gt;Adding master server 216.52.220.16:27010&lt;br /&gt;Adding master server 63.251.143.213:27010&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не видите &amp;quot;WON Auth Server&amp;quot;, что-то не так с вашим соединением с интернетом и сервер не авторизируется у WON, проверьте. Кроме того, вы можете попробовать убрать &amp;quot;+ip &amp;quot; из файла start_cs.sh, это может попмочь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь наберите:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;status&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы должны увидеть что-то вроде этого:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hostname: Counter-Strike 1.3 Server&lt;br /&gt;version : 45/4.1.0.8 1789&lt;br /&gt;tcp/ip : 10.169.5.20:27015&lt;br /&gt;map : cs_assault at: 0 x, 0 y, 0 z&lt;br /&gt;players: 0 active (10 max)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# name id wonid frag time ping loss adr&lt;br /&gt;0 users&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите закрыть сервер, просто наберите:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь у вас есть работающий сервер Counter-Strike! Если вы хотите перезагрузить сервер после закрытия, просто наберите в руте:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cd /halflife/hlds_l/&lt;br /&gt;./start_cs.sh&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.5 Использование Screen&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете закончить чтение уже здесь, после удачного запуска сервера. Однако, если вы планируете получить удаленный доступ к вашему box&#039;у линукса, или же вы инсталлировали его удаленным способом (с другого компьютера), вам надо проинсталлировать screen. Другими словами, у вас будет куча проблем с нормальным функционированием сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из freshmeat.net:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Screen is a full-screen window manager that multiplexes a physical terminal between several processes, typically interactive shells. Each virtual terminal provides the functions of the DEC VT100 terminal and, in addition, several control functions from the ANSI X3.64 (ISO 6429) and ISO 2022 standards (e.g., insert/delete line and support for multiple character sets) Скорее всего, выбранный вами дистрибутив включает в себя screen по умолчанию. Если не включает, его можно загрузить с. Если у вас возникли какие-либо проблемы с инсталляцией, я думаю вам стоит прежде всего прочитать файл INSTALL, но все же быстренько по нему пробегусь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Или login или su в root. Смените на the root home, набрав следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cd ~&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стяните tarball с зеркала посредством Линукса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lynx &lt;a href=&quot;http://www.ibiblio.org/pub/gnu/screen/screen-3.9.9.tar.gz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ibiblio.org/pub/gnu/screen/s &amp;#8230; 9.9.tar.gz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохраните его в текущую директорию, как описанно в секции 2.4. Распакуйте tarball и перейдите в директорию, которую он создаст:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tar xvzpf screen-*.tar.gz&lt;br /&gt;cd screen*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сконфигурируйте makefile, сделайте бинарии, проинсталлируйте его в систему и удалите файлы инсталляции:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;./configure; make; make install&lt;br /&gt;cd ..&lt;br /&gt;rm -rf screen*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, чтобы использовать screen с нашим КС сервером, нам надо будет немного проапгрейдить наш скриптик (помните его?smile.gif).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cd в /halflife/hlds_l/ и подредактируйте start_cs.sh file. Измените эту строку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;./hlds_run -game cstrike +ip your.ip.here +maxplayers 10 +map cs_assault&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На эту:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;screen -A -m -d -S csserv ./hlds_run -game cstrike +ip your.ip.here +maxplayers 10 +map cs_assault&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это создаст сессию работы со screen, которая будет называться &amp;quot;csserv&amp;quot; с которой все это будет запускаться. Вы заметите, что вас сразу же вернет в строку набора вашей системной оболочки. Это происходит из-за того, что сервер спокойно себе работает в сессии screen. Теперь вы можете спокойно отсоединиться/завершить вашу сессию удаленного контроля и сервер будет продолжать работать. Если вы хотите переподсоединиться к сессии, когда подключаетесь в следующий раз, или сразу же после запуска скрипта, просто наберите:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;screen -d -r csserv&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы присоединиться к сессии сервера, а потом снова отсоединиться, нажмите Ctrl-A, а потом d. Превосходно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.6 Поддержка выделенного сервера Counter-Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сервер Counter-Strike не требует особо много поддержки. Как только вы его запустили, дальнейшая его поддержка не потребует много усилий. Существует МНОГО rcon команд, которые вы можете ввести либо в консоли после перехода в сессию csserv screen&#039;а, и все они перечислены на . Благодаря этим командам, вы можете сделать с вашим сервером почти ЧТО УГОДНО. Для дальнейшего разъяснения, смотрите раздел 4.2, Admin Mod.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы добавить карт, просто распакуйте wad файлы в директорию /halflife/hlds_l/cstrike/, и bsp с txt файлами в каталог /halflife/hlds_l/cstrike/maps/.&lt;br /&gt;Вот и все юзай drinks.gif ! Не забудь сказать спасибо! smile.gif&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:26:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сообщения консоли</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Обычно HL сообщает вам некую информацию, путём вывода её в консоли, через &amp;quot;таблички&amp;quot; в меню или прямо в ОС. Среди них попадаются не очень приятные сообщения - сообщения об ошибках. И часто эти сообщения зашифрованы... В данном разделе я попытался собрать максимум таких сообщений и описаний к ним. Раздел периодически пополняется новыми &amp;quot;экземплярами&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;dropped due to slot reservation &lt;br /&gt;Свободные места на сервере зарезервированы для определённых игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Net_Send Packet error: WSAEINTR...продолжение сообщения? &lt;br /&gt;Такая ошибка возникает, когда у вас плохое соединение с Интернетом (проблема с пересылкой пакетов). Из-за плохой линии в модеме возникают ретрайны и он ничего не посылает и не принимает. Попробуйте увеличить таймаут для пакетов. Так же проверьте, настройки вашего firewall. А лучшее решение - поставить выделенку.&lt;br /&gt;Дополнительно: это трабл с &amp;quot;Планировщиком пакетов QoS&amp;quot;, в свойствах подключения к интернету (или lan,смотря что у тебя) отключи &amp;quot;Планировщик пакетов QoS&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WARNING: CL_FlushEntityPacket &lt;br /&gt;У вас происходит потеря пакетов - связано это с перегрузкой вашего канала (LAN) или с плохим подключением к Интернету (modem). Попробуйте также уменьшить в конфиге значения rate, cl_cmdrate и cl_updaterate. Например выставьте так - rate 2500, cl_cmdrate 15 и cl_updaterate 15 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cheating-Death is required on this server &lt;br /&gt;Для игры на этом сервере установите античитерскую программу или обновите её. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Server is not responding &lt;br /&gt;Это означает, что сервер недоступен. Связано это может быть с тем, что у вас временные проблемы со связью до сервера либо из-за того, что вы находитесь за проксей или ваш администратор закрыл порты, необходимые для игры. Так же возможно вы забанены на этом сервере или у вас отсутствует доступ в Интеренет - проверьте свое подключение. Или просто сервер не работает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bad server address &lt;br /&gt;Неправильный адрес сервера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Your client.dll is different from server &lt;br /&gt;Это значит, что у вас и на сервере различаются версии HL. Просто сделайте апгрейд до Half-Life ВЕРСИИ 1.1.1.0 и Counter-Strike версии 1.5. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Your CD-Key is invalid &lt;br /&gt;Ваш CD-Key неправильный. Это присуще России , просто купите лицензионную игру. Или не играйте на зарубежных серверах или серверах требующих подлинности ключа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Your HL cd-key already used,Try again later &lt;br /&gt;Ваш CD-Key используется в данный момент. Попробуйте позже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Your .dll [cl_dllsclient.dll] differs from the servers’s &lt;br /&gt;Это значит, что у вас установлена старая версия Counter-Strike, просто сделайте апгрейд до нужной версии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Connecting to cs.ducat.kz…&lt;br /&gt;Retrying cs.ducat.kz …&lt;br /&gt;Retrying cs.ducat.kz…&lt;br /&gt;Retrying cs.ducat.kz …&lt;br /&gt;Connection failed after 4 retries&lt;br /&gt;Возможны две причины: сервер действительно временно недоступен или проблемы с модемным соединением (некачественная линия или старая АТС, неправильно настроен протокол TCP/IP, зависание модемной сессии ...). Попробуйте подключиться через некоторое время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Server verification failed &lt;br /&gt;Вам нужно попросить своего админа откыть во внешний мир порт UDP 27012 (или проверить настройки своего фаервола). А также, убедиться, что у вас нет файла woncomm.lst в директории /cstrike. Если таковой есть, то обязательно удалить его - так как он должен быть только в директории /valve. Откройте файл woncomm.lst в директории /valve и удостоверьтесь, что блок SECURE выглядит именно так: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secure&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;half-life.speakeasy-nyc.hlauth.net:27012&lt;br /&gt;half-life.speakeasy-sea.hlauth.net:27012&lt;br /&gt;half-life.speakeasy-chi.hlauth.net:27012&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если с блоком Secure все верно, попробуйте изменить его на:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secure&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;216.254.95.155:27012&lt;br /&gt;64.81.178.5:27012&lt;br /&gt;64.81.159.155:27012&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или на:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secure&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;vac.ipnet.ru:27012&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Could not connect to game server &lt;br /&gt;Reason:LAN servers are restricted to local clients(class C) &lt;br /&gt;Невозможно подключиться к серверу, т.к. он предназначен только для игры в сети &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VAC secure ля ля ля &lt;br /&gt;смотрите readme cheating-death. Я не знаю ,что за хрень,но это как -то связано с Valve-античит, которая встроена в CS начиная с версии cs 1.4. В файле Либлист.гам(liblist.gam) найдите secure &amp;quot;1&amp;quot; исправьте на secure &amp;quot;0&amp;quot; -это выключит Вальве античит. Вроде бы всё должно быть нормально &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sorry but your ping very large &lt;br /&gt;ваш пинг очень большой. Ограничение устанавливается на сервере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warning:Connection problem &lt;br /&gt;Нет связи, или связь ооочень паршивая... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Server used client (47) you client is (46) &lt;br /&gt;Надо обновить версию CS (Если у вас сервер 1.6 - он обновится сам, а если 1.5 или клиент 1.6 - оновлять надо вручную) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Host_Error: UserMsg: Not Present on Client 56 &lt;br /&gt;CS 1.6 и происходит выброс в главное меню, скоррее всего на сервере версия патча сарее чем у вас &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hunk_Alloc:failed on xxxxx bytes \&lt;br /&gt;CS uses more RAM than HL and TFC, so those with 32megs of RAM are having problems. In your command line, set -heapsize 32000 -- or try other values, smaller or larger -- depending how much RAM you have. If you don&#039;t know how to do this, right click on hl.exe and &#039;create shortcut&#039; Right click on this new shortcut, choose &#039;properties&#039;, then edit the &#039;target&#039; (command line) to say something similar to &amp;quot;C:sierrahalf-lifehl.exe&amp;quot; -game cstrike -heapsize 32000. The &amp;quot;real&amp;quot; fix, however, is to get more RAM &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steam.exe(main exeption):TopKeySteamServerAddresCasheDetails:CMultiFieldBlob(pSerialized):Parti&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;al field header at end of record &lt;a href=&quot;http://steampowered.com/forums/showthread....ht=steam+errors&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://steampowered.com/forums/showthre &amp;#8230; eam+errors&lt;/a&gt; (Кратко по ссыслкеПеренеси файл clientregistry.blob в другое место или сотри его. Попробуй запустить Steam по новой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FATAL ERROR &lt;br /&gt;Mod_NumForName: models/shield/v_shield_usp.mdl not found &lt;br /&gt;Обычно бывает после закачки обновления через Steam. Просто, похоже, архив обновления скачался не до конца, т.к. на самом диске 1.6 есть этот файл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;you have disconected froom the server.&lt;br /&gt;reasin:Error verifying STEAM userid tickey(server was unable to contact the authentication server,35)&lt;br /&gt;стим не смог идентифицировать твой ключ (IMHO cd-key) вследствии того что несмог достучаться до сервера аутинтефикации.. юзай КС без стима. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SZ_GetSpace: overflow on Strel0k&lt;br /&gt;SZ_GetSpace: overflow on netchan-&amp;gt;message&lt;br /&gt;WARNING: reliable overflow for Strel0k&lt;br /&gt;Dropped Strel0k from server&lt;br /&gt;Подобные проблемы возникали когда только начали на CZ ставить моды на метамоде 1.17 это было вызвано с тем что метамод не справлялся с большим количеством новых переменных... лечилось установкой специальной библиотеки nsv_mm.dll из мода NSV которая удаляет &amp;quot;лишние&amp;quot; неиспользуемые переменные и вычищает место под необходимые (примитивное объяснение). После подгрузки этой библиотеки все приходило в норму. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Your system has been modified.&lt;br /&gt;Please remove the modifiction&lt;br /&gt;to play on this server.&lt;br /&gt;Code[28]&lt;br /&gt;Играть на тех серверах где нету Cheating-Death. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Performance warning: Сообщение #244552 Вот такой Варнинг возникает у меня в консоле , в тот момент когда на сервере появляются игроки с надписью Admin на форме. &lt;br /&gt;Performance warning: Mark bone &#039;ValveBiped.weapon_bone&#039; in model &#039;player/lduke/adminctv1/urban.mdl&#039; as being used by bone merge in the .qc!&lt;br /&gt;Performance warning: Mark bone &#039;ValveBiped.weapon_bone_Clip&#039; in model &lt;br /&gt;Так же, похожая ошибка на сервере с измененными относительно стандартных Скинов игроков (где вначале можно выбрать 1из4 снинсов) &lt;br /&gt;контра у меня не лиц. Steam-Down urban.mdl этот файл имеется . Как можно устранить эти надписи из консоли , и можно ли вообще ?&lt;br /&gt;Ничего в этом страшного нет. Игнорируйте данный предупреждения. Хотя некоторые утверждают что просто необходимо перейти на лицензию, им вторят, что на лицензии тоже самое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Ваша карта отличается от карты установленной на сервере.&amp;quot; При этом могу создавать локальный сервер - карта грузится. CSS лицензия.&lt;br /&gt;1. Обнови игру. Причем не только КС, но и ХЛ2 тоже.&lt;br /&gt;2. Проверь кэш файлы на валидность. т.е. Пуск --&amp;gt; Выполнить --&amp;gt;&lt;br /&gt;steam://validate/220 ( для проверки HL2 )&lt;br /&gt;steam://validate/240 ( для проверки CS:S ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Video mod warning. Failed to set video mod-resetting to defalts. Game will now restart with the new video settings.&lt;br /&gt;Качай новые драйвера для Видеокарты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;A connection the Steam VAC servers could not be made. for troubleshooting network issues, pleas click the link below, и ссылка на steampowered.&lt;br /&gt;данный случай похож на временную невозможность законнектится с ВАК серверами, короче скорее всего перебои с сетью… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В HL2.exe обнаружена ошибка. datacahe.dll&lt;br /&gt;1.)Проверить Кэш архивов.&lt;br /&gt;2.)Ждать обновления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unable to get IFileSystem interface from filesystem factory&lt;br /&gt;Переустановить КС. Обновить апдейтами. Если не поможет, купить лицензионную версию... ну или на худой конец слить пиратку с другого места. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infinite Wait on handle 1504 &lt;br /&gt;число может меняться? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disconnect: Error verifying STEAM UserID Ticket(server was unable to contact the authentication server, 35)..удолить это ClientRegistry.blob &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bad TCP/IP stack:&lt;br /&gt;Удалите все TCP/IP компоненты из Ностроек Сети. Т.е [Панель управления -&amp;gt; Установка удаление програм -&amp;gt; Добавление/удаление компонентов Windows]. Перезагрузите комп и установите необходимые компоненты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conflicting Ports: &lt;br /&gt;попробуйте добавить в параметрах ярлыка команду:&lt;br /&gt;+clientport 27055 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Firewall:&lt;br /&gt;Отключите ZoneAlarm. Если вы запустили BlackICE в настройках программы разрешите соединения для портов 27005 - 27030. Ели у вас Windows XP выключите internal firewall, или, если вы используете ICS выключите его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIA KT133A motherboard chipset w/o proper 4-in-1 patch: &lt;br /&gt;Зайдите wwwvia.com и скачайте последний 4-in-1 патч. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;This server is using newer protocol (x) that your client have (x) &lt;br /&gt;сообщение говорит именно об использовании пиратской версии игры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Runtime error!... &lt;br /&gt;1. поставить дрова на видюху (сначала корректно удалить потом поставить) например здесь &lt;a href=&quot;http://www.3dnews.ru/download/drivers/nvidia/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.3dnews.ru/download/drivers/nvidia/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;или если не помогло &lt;br /&gt;2. если не помогло, переустанови последниее обновление\патч&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:24:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка админки</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;qrstu&amp;quot; &amp;quot;de&amp;quot;&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;&amp;quot;192.151.254.45&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;de&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Заходим в кс, можно под любым ником, и все должно работать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* пароль не пишем.... так как &amp;quot;Флаги&amp;quot; de !&lt;br /&gt;; d - админ заходит только с этого ip адресса&lt;br /&gt;; e - пароль не проверяется (необходимо только совпадение name/ip/wonid)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для остальных:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пишем в users.ini [Находится в папке cstrike/addons/amxmodx/configs]&lt;br /&gt;&amp;quot;ник с которым вы будете играть на сервере&amp;quot; &amp;quot;пароль&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;e&amp;quot;&lt;br /&gt;Например:&lt;br /&gt;&amp;quot;Admin&amp;quot; &amp;quot;passadmin&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;e&amp;quot;&lt;br /&gt;2. Добавляем в autoexec.cfg [Находится в папке cstrike]&lt;br /&gt;setinfo _pw passadmin&lt;br /&gt;3. Заходим в кс только под ником Admin, и все должно работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; Флаги доступа&lt;br /&gt;; a - иммунитет (против игрока не могут быть использованы команды: kick/ban/slay/slap и т.д)&lt;br /&gt;; b - резервация (игрок сможет пользоваться резервным слотом)&lt;br /&gt;; c - amx_kick - доступ к команде amx_kick&lt;br /&gt;; d - amx_ban and amx_unban commands - доступ к команде amx_ban и amx_unban&lt;br /&gt;; e - amx_slay and amx_slap commands - доступ к команде amx_slay и amx_slap&lt;br /&gt;; f - amx_map command - доступ к команде amx_map&lt;br /&gt;; g - amx_cvar command - доступ к команде amx_cvar (не все переменные могут быть доступны)&lt;br /&gt;; h - amx_cfg command - доступ к команде amx_cfg&lt;br /&gt;; i - amx_chat and other chat commands - доступ к команде amx_csay и другим чат командам&lt;br /&gt;; j - amx_vote and other vote commands - доступ к команде amx_vote и другим командам голосования&lt;br /&gt;; k - access to sv_password cvar - доступ к переменной sv_password (через команду amx_cvar)&lt;br /&gt;; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar - доступ к переменной amx_rcon и rcon_password (через amx_cvar)&lt;br /&gt;; m - произвольный уровень A (если вы используете нестандартные амх плагины)&lt;br /&gt;; n - произвольный уровень B&lt;br /&gt;; o - произвольный уровень C&lt;br /&gt;; p - произвольный уровень D&lt;br /&gt;; q - произвольный уровень E&lt;br /&gt;; r - произвольный уровень F&lt;br /&gt;; s - произвольный уровень G&lt;br /&gt;; t - произвольный уровень H&lt;br /&gt;; u - доступ к графическому меню управления (amxmodmenu)&lt;br /&gt;; z - пользователь (не админ)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;; Флаги аккаута&lt;br /&gt;; a - не пускать игрока на сервер с неправильно введенным паролем&lt;br /&gt;; b - регистрация клан тега&lt;br /&gt;; c - админ зайдет на сервер только со значениями authid/wonid&lt;br /&gt;; d - админ заходит только с этого ip адресса&lt;br /&gt;; e - пароль не проверяется (необходимо только совпадение name/ip/wonid)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код&lt;br /&gt;; &amp;lt; name | ip | wonid &amp;gt; &amp;lt; password &amp;gt; &amp;lt; access &amp;gt; &amp;lt; flags &amp;gt;&lt;br /&gt;; Flags&lt;br /&gt;; a - disconnect player on invalid password&lt;br /&gt;; b - clan tag&lt;br /&gt;; c - this is authid/wonid&lt;br /&gt;; d - this is ip&lt;br /&gt;; e - password is not checked (only name/ip/wonid needed)&lt;br /&gt;; Access&lt;br /&gt;; a - immunity (can&#039;t be kicked/baned/slayed/slaped and affected by other commmands)&lt;br /&gt;; b - reservation (can join on reserved slots)&lt;br /&gt;; c - amx_kick command&lt;br /&gt;; d - amx_ban and amx_unban commands&lt;br /&gt;; e - amx_slay and amx_slap commands&lt;br /&gt;; f - amx_map command&lt;br /&gt;; g - amx_cvar command (not all cvars will be available)&lt;br /&gt;; h - amx_cfg command&lt;br /&gt;; i - amx_chat and other chat commands&lt;br /&gt;; j - amx_vote and other vote commands&lt;br /&gt;; k - access to sv_password cvar (by amx_cvar command)&lt;br /&gt;; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)&lt;br /&gt;; m - amx_gag &lt;br /&gt;; n - custom level B&lt;br /&gt;; o - custom level C DM mod &lt;br /&gt;; p - custom level D&lt;br /&gt;; q - custom level E&lt;br /&gt;; r - custom level F&lt;br /&gt;; s - custom level G&lt;br /&gt;; t - custom level H&lt;br /&gt;; u - menu access&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;12.13.14.15&amp;quot; &amp;quot;1222222&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstuy&amp;quot; &amp;quot;ad&amp;quot; //Админка на ип&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Admin&amp;quot; &amp;quot;93939393&amp;quot; &amp;quot;abcdefghijklmnopqrstu&amp;quot; &amp;quot;a&amp;quot; //Админка на ник &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;[Admin]*&amp;quot; &amp;quot;1234567 &amp;quot;&amp;quot; &amp;quot;ab&amp;quot; //Пароль на клантег&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2007 07:22:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скачать игру.</title>
			<link>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;У кого нету значить качаем &lt;a href=&quot;http://www.lagam.net/files/epoxa_xaosa.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;И если кто не в курсе, качаем &lt;a href=&quot;http://lagam.net/files/system.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;патч&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@zoR)</author>
			<pubDate>Mon, 28 May 2007 14:03:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://mwrazor.youbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
